[GW] Kroniki Fallathanu MMORPG - Forum dyskusyjne najlepszego MMORPG w sieci

Forum Kronik Fallathanu MMORPG - Najlepszego MMORPG w sieci.
FAQ     Szukaj

Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 [czas letni (DST)]




Utwórz nowy temat Odpowiedz w temacie  [ Posty: 7 ] 
Autor Wiadomość
 Tytuł: Zwiadowca umiejętności specjalne
PostNapisane: N, 25 lip 2010, 23:22 
Avatar użytkownika
Status: Offline
Dołączył(a): Pt, 3 lip 2009, 12:48
Posty: 360
ID: 610
Ok... Zakładam więc dział z umiejętnościami specjalnymi dla każdej z podklas. Do 10 sierpnia czekam na pomysły umek, z czego wybiorę 9 dla każdej podklasy.

Pomysł jest ogólnie taki teraz:
Na 1 poziomie mamy wybór jednej z trzech umiejętności specjalistycznej (za darmo). (względne odniesienie - umiejętność o koszcie 20PD)
Na 101 poziomie dostajemy kolejne trzy, mocniejsze do wyboru plus te pozostałe z 1 poziomu. (względne odniesienie - umiejętność o koszcie 40PD)
Na 201 trzy najmocniejsze. (względne odniesienie - umiejętność o koszcie 60PD)

Oczywiście na każdym z tych poziomów będzie można wybrać tylko jedną z tych umiejętności.
Jak pisałem powyżej, na pomysły czekam do 10 sierpnia.

____________________________________________________________________
ObrazekObrazek
Obrazek


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Zwiadowca umiejętności specjalne
PostNapisane: Wt, 27 lip 2010, 11:17 
Avatar użytkownika
Status: Offline
Dołączył(a): Pt, 26 cze 2009, 21:49
Posty: 879
ID: 49
-nie zgubi się za często na szlakach oraz w lesie, dobra znajomość topografii Fallathanu

____________________________________________________________________
-Tak, jak mówili! Geralt! Tak, jak mówili... Jestem twoim przeznaczeniem? Powiedz! Jestem twoim przeznaczeniem?
(...)
-Jesteś czymś więcej, Ciri. Czymś więcej.

"Miecz przeznaczenia" - opowiadanie "Coś więcej" - Andrzej Sapkowski


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł: Re: Zwiadowca umiejętności specjalne
PostNapisane: Wt, 27 lip 2010, 18:41 
Avatar użytkownika
Status: Offline
Dołączył(a): N, 30 maja 2010, 22:47
Posty: 229
ID: 1372
Spostrzegawczość - Zwiadowca ma bardzo wyostrzona spostrzregawczość co daje mu bony do...- tu już coś dla Rudiego.

____________________________________________________________________
Każdy rewolucjonista kończy jako ciemięzca lub heretyk. Albert Camus


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Zwiadowca umiejętności specjalne
PostNapisane: Cz, 29 lip 2010, 12:27 
Avatar użytkownika
Status: Offline
Dołączył(a): Śr, 24 cze 2009, 12:07
Posty: 77
ID: 7933
A może ten pomysł Chochlika dać jako...

Orientacja w terenie
Kategoria: Wrodzona
Cecha: --
Koszt: 20-60 PD (Proponuję dać tę umkę na kilku poziomach, jako stopień opanowania zdolności, np. od rozeznawania się w szczegółach drogi, po znajomość przejść sekretnych)
Opis: Zwiadowca doskonale orientuje się w terenie, nawet wtedy, jeśli nie zna go od podszewki - wystarczy, by raz przeszedł daną trasę, a zapamięta, jak przejść nią kolejny raz. Zapamiętuje szczegóły pejzażu, skróty, także rozlokowanie ewentualnych pułapek.

Fotograficzna Pamięć
Kategoria: Wrodzona
Cecha: --
Koszt: 20 PD
Opis: Zwiadowca jest mistrzem percepcji. Posiada fotograficzną [nazwę "fotograficzna" można zastąpić jakąś bardziej klimatyczną, ino pomysłu nie mam na razie] pamięć, pozwalającą na rozpoznawanie subtelnych szczegółów, jak: detale ubioru, uzbrojenia, symbole, znaki, rysy twarzy dopiero co napotkanych osób, rozkład przedmiotów w pomieszczeniu.

Mapa w Głowie
Kategoria: Nabyta
Cecha: Inteligencja
Koszt: 60 PD
Opis: Zwiadowca, jako twórca map, doskonale je zna, tak więc potrafi zapamiętać to, na co inni stale muszą spoglądać, jako na rycinę, by się nie zgubić. Zwiadowcy wystarczy zaledwie jedno spojrzenie na nieskomplikowaną mapę [Im większy stopień "zagęszczenia" znaków na mapie, tym większy próg trudności, tu, jak sądzę, testy czy cosik w rodzaju], by zapamiętać rozkład symboli. Daje to zwiadowcy przewagę w uzyskiwaniu informacji i w sytuacji zagrożenia utratą cennej mapy, może on ją zniszczyć, gdyż już ma ją "w głowie".

Pionier
Kategoria: Wrodzona
Cecha: Inteligencja + Zręczność
Koszt: 40 PD
Opis: Zwiadowca, dzięki przemierzaniu najróżniejszych szlaków i bezdroży, bywaniu w różnych miejscach i środowiskach, potrafi łatwiej niż inni aklimatyzować się w nowym otoczeniu. Umiejętność ta nie nie oznacza sztuki przetrwania, lecz raczej większe szczęście na przetrwanie w trudnych warunkach, możliwość oceny przydatności terenu czy psychiczną odporność, jaką muszą wykazać się osoby, postawione w skrajnej sytuacji.


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Zwiadowca umiejętności specjalne
PostNapisane: Cz, 29 lip 2010, 13:52 
Avatar użytkownika
Status: Offline
Dołączył(a): Cz, 4 mar 2010, 23:42
Posty: 33
ID: 13849
Fotograficzną pamięć można zastąpić pamięcią wzrokową ^^

____________________________________________________________________
... a my z wiecznego niepokoju, z przelotów wiatru, z garści cienia.

Obrazek


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Zwiadowca umiejętności specjalne
PostNapisane: Cz, 29 lip 2010, 14:35 
Avatar użytkownika
Status: Offline
Dołączył(a): Śr, 24 cze 2009, 12:07
Posty: 77
ID: 7933
Czyli byłaby to "Wybitna Pamięć Wzrokowa", o, na przykład. Bo chodzi o podkreślenie fenomenu tej cechy. ;)


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Zwiadowca umiejętności specjalne
PostNapisane: So, 7 sie 2010, 13:53 
Avatar użytkownika
Status: Offline
Dołączył(a): N, 30 maja 2010, 22:47
Posty: 229
ID: 1372
Kategoria: Wrodzona
Cecha: --
Koszt: 120-140 PD
Kameleon - Zwiadowca ma wrodzony dar (tu należy złożyć podanie z historią ''odkrycia'' daru) zmieniania swych barw, nawet gdy jest w ubraniu, potrafi wkomponować się kolorystyczne w otaczające go środowisko (np; jako część widoku kamienne muru, rosnący na tle innych krzewów czy zarośli obraz trudny do odróżnienia itp).

Kategoria: Wrodzona
Cecha: --
Koszt: 120-140 PD
Iluzjozator - Zwiadowca ma wrodzony dar do wytwarzania prostych iluzji wzrokowych, które potrafią wkomponować jego widoczne ciało w otaczające środowisko.

Kategoria: Nabyta
Cecha: Zręczność
Koszt: 30 PD
Podchody - Zwiadowca jak nikt inny potrafi bezszelestnie podejść wroga czy zwierzynę. Jego ruchy pełne są gracji, zmysły wyostrzone a czujność na pograniczu niesłyszalności.

Kategoria: Nabyta
Cecha: Szybkość
Koszt: 30 PD
Szybkochód - Zwiadowca to mistrz marszu i biegania. Nie męczy się tak szybko, potrafi rozłożyć swe siły rozsądnie i dzięki swej sprawności fizycznej jest w stanie znieść trudy wyczerpującej przygody, lepiej niż inni.


Kategoria: Nabyta
Cecha: Inteligencja
Koszt: 60 PD
Zaciąganie języka - Zwiadowca potrafi ''zaciągnąć języka'', czy to w karczmie, czy na szlaku, dowiadując się rzeczy ciekawych, czasem cennych informacji o których mogą marzyć inni.


Kategoria: Nabyta
Cecha: Zręczność +Siła +Szybkość
Koszt: 60 PD
Bezszelestny zabójca - Zwiadowca potrafi zabić cicho, tak aby nie wzbudzić podejrzeń innych. Wie gdzie ukryć martwe czy ogłuszone ciało tak, aby mało kto mógł je odszukać.

Kategoria: Nabyta
Cecha: Zręczność
Koszt: 60 PD
Zacieranie śladów - Zwiadowca potrafi zacierać ślady tak, że mało kto potrafi to rozpoznać. Nawet wrogi, czy inny zwiadowca, nie jest w stanie tego odkryć jeśli jego zręczność nie będzie wyższa niż zręczność zacierającego.


Umki dla zwiadowcy - łucznika

Kategoria: Nabyta
Cecha: Szybkość
Koszt: 30 PD
Krótkostrzałowiec - Zwiadowca przystosowany do ciągłych podchodów wykreował celność z łuku na bliską odległość niemal do perfekcji. Potrafi wstrzymać na krótką chwilę oddech, nawet wcześniej szybko biegnąc, aby przy celować w mgnieniu oka i wysłać strzałę do obranego celu.
Wymagania - UF Podchody

Kategoria: Wrodzona
Cecha: Siła
Koszt: 120-140 PD
Naciągnięcie cięciwy - Zwiadowca, mimo swej często szczupłej i niewysokiej budowie ciała, obdarzony jest sporą tężyzna fizyczną. Pozwala mu to na jeszcze mocniejsze naciągnięcie cięciwy łuku, czego rezultatem jest podwyższenie prędkości wystrzelonej strzały. Każdy pancerz czy zbroja musi to odczuć, tracąc na swej przebijalności.

____________________________________________________________________
Każdy rewolucjonista kończy jako ciemięzca lub heretyk. Albert Camus


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy temat Odpowiedz w temacie  [ Posty: 7 ] 

Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 [czas letni (DST)]


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zalogowanych użytkowników i 1 gość


Nie możesz rozpoczynać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz dodawać załączników

Szukaj:
Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Imperium - Modified by molotov
Przyjazne użytkownikom polskie wsparcie phpBB3 - phpBB3.PL